Bonjour à tous, chers voyageurs !
Nous poursuivons notre travail sur la prochaine mise à jour du jeu. Cette semaine, un événement important a eu lieu : la scène de communication passionnée avec la deuxième maîtresse des cavernes — l’ange déchu Aniela — a été créée. C’est une étape significative, car Aniela est l’un des personnages les plus brillants et mystérieux du niveau des cavernes. Toutes les scènes et poses pour elle sont déjà configurées, et il ne me reste plus qu’à les rendre. Je m’en occuperai la semaine prochaine, afin que vous puissiez voir l’ange déchu dans toute sa splendeur.

Outre le travail principal sur le contenu, nous avons consacré du temps à plusieurs aspects rugueux du jeu. Voici ce qui a été corrigé et amélioré :
- Les ennemis des Sommets Enneigés sont devenus plus forts. Après un nouveau test, il m’a semblé que les adversaires de ce niveau étaient trop faibles — ils ne pouvaient pas causer de dégâts sérieux. J’ai augmenté leurs dégâts de 20 %. Maintenant, les batailles dans les montagnes enneigées seront plus tendues et exigeront une véritable maîtrise de votre part.
- L’animation de la scène avec la nymphe de cristal a été refaite. Auparavant, elle était présentée sous un angle peu réussi, ce qui gâchait l’impression. J’ai retravaillé l’animation, et maintenant la scène est comme prévu.
- Endurance en cas de refus de combat avec le boss. Lorsque vous refusez le combat avec le boss et continuez à errer dans le monde, votre endurance se consomme davantage. Avant, cette augmentation de consommation n’était pas prise en compte lors de la collecte de ressources et des combats contre les monstres — maintenant, cette incohérence est éliminée. Cela rendra la mécanique plus juste et prévisible.
- Effet de l’artefact « Crâne ». Si vous possédez cet artefact, après une défaite au combat, vous n’êtes pas transporté à l’infirmerie, mais vous récupérez avec la moitié de votre santé. J’ai ajouté un effet visuel de crâne apparaissant, pour que vous compreniez toujours quand sa force a fonctionné. Cela aidera à mieux contrôler la situation au combat.

Tous ces changements font partie de notre travail constant sur la qualité du jeu. Nous voulons que chaque course soit intéressante, équilibrée et visuellement agréable. Et l’ange déchu Aniela y occupera une place particulière.
Jouez dès maintenant
Pendant que nous préparons la prochaine mise à jour, vous pouvez profiter de la version actuelle de Sexville Portal. Le jeu est disponible en ligne sur notre site — sans téléchargement ni installation, suivez simplement le lien :
👉 [Lien vers le jeu]
Voilà les nouvelles du développement de la prochaine mise à jour. Merci de rester avec nous, de soutenir le projet et de partager vos impressions. Il y a encore beaucoup de choses intéressantes à venir !
Que pensez-vous du fait que les ennemis des Sommets Enneigés deviennent plus forts ? Écrivez dans les commentaires — nous lisons tout et nous nous efforçons d’intégrer le meilleur dans le jeu !
