Ennemis intelligents et épreuves de Natura : nouvelles du développement

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Bonjour à tous, chers voyageurs !

La semaine dernière, notre équipe s’est concentrée sur deux axes importants : la création de la quête de la déesse Natura et la mise en place d’un comportement plus intelligent des adversaires. Oui, vous avez bien entendu — les ennemis intelligents vont désormais être plus coriaces. Voici les détails.

Quête de la déesse Natura : épreuves et portes verrouillées

Le travail principal de la semaine a été l’écriture de la quête de la déesse Natura. Vous devrez trouver son temple au niveau de la forêt et y entrer. À l’intérieur, des épreuves avec des portes verrouillées et diverses tentations vous attendent. On vous proposera des montagnes d’or, le choix de la bonne porte, le partage d’un repas en deux assiettes et autre chose encore. Ce n’est qu’après avoir passé toutes ces épreuves que vous accéderez à la partie principale du sanctuaire de la déesse. Mais ce qui s’y trouve, vous le découvrirez plus tard.

En une semaine, je n’ai réalisé que 36 images. C’est inhabituellement peu, et voici pourquoi : pour chaque salle, il fallait créer un intérieur spécifique adapté à l’épreuve. De plus, une partie du temps a été consacrée à l’écriture du code des mini-jeux et du reste du récit. Grâce au réseau de neurones Claude, cela a pris moins de temps, mais le travail reste minutieux. L’atmosphère du temple de Natura devrait être vraiment immersive.

Ennemis intelligents : la logique de combat change

Une autre tâche importante, pour laquelle Claude m’a aidé, a été la configuration d’un comportement plus intelligent des ennemis. Auparavant, dans les combats de cartes, les adversaires choisissaient leur attaque au hasard dans une liste, sans tenir compte des effets et états actifs. Nous avons quelque peu modifié la logique. Désormais, les ennemis intelligents évaluent certains paramètres du combat, les effets appliqués à eux-mêmes et au joueur. Après avoir analysé ces informations, ils choisissent plus probablement telle ou telle action.

Par exemple, si le joueur a une défense élevée, les ennemis seront moins susceptibles de l’attaquer. Si le joueur est affecté par une vulnérabilité, ils chercheront au contraire à lui infliger des dégâts. Ces ennemis intelligents rendront les combats plus intéressants et exigeront de vous une approche plus réfléchie de la tactique. Ce n’est plus simplement du hasard — chaque tour de l’adversaire sera désormais réfléchi.

Quand attendre la mise à jour ?

Voilà les changements et les nouvelles quêtes que vous verrez dans la prochaine mise à jour. Et elle n’est pas loin — nous prévoyons de la sortir le mois prochain. Il ne reste que peu de temps, et nous ferons tout notre possible pour vous offrir un contenu de qualité.

Jouez dès maintenant

Pour rappel, vous pouvez jouer à Sexville Portal en ligne sur notre site — sans téléchargement ni installation, suivez simplement le lien :

👉 [Lien vers le jeu]

Voilà les nouvelles du jour. À tous une excellente humeur et de belles demoiselles sur le chemin de la vie ! Et que les ennemis intelligents soient des adversaires dignes dans vos parties.

Vous voulez être les premiers à découvrir ce qui se cache dans la partie principale du sanctuaire de Natura ? Suivez les nouvelles et partagez votre avis dans les commentaires — quelles autres améliorations aimeriez-vous voir dans les combats !

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