Rencontres aléatoires et quête de la déesse Natura : nouvelles du développement

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Bonjour à tous, chers voyageurs !

Deux semaines se sont écoulées depuis les dernières nouvelles du développement, et nous avons accompli beaucoup de choses. Le travail a battu son plein sur plusieurs fronts à la fois : de la création de scènes intimes aux nouvelles rencontres aléatoires qui diversifieront vos courses à travers les mondes. Aujourd’hui, je vais tout vous raconter en détail.

Scène à trois avec Daenerys et Agnes

J’ai consacré la première semaine à créer des images pour la scène à trois avec Daenerys et Agnes. C’est une scène standard comprenant quatre poses. Pour la voir, vous devrez créer un intérieur nordique dans votre chambre avec l’aide de la forgeronne Sarah. Je suis sûr que ce duo vous plaira — leurs images se complètent parfaitement, et la scène s’est révélée particulièrement atmosphérique.

Nouvelles rencontres aléatoires

Pendant que nous discutions et affinions les détails de la quête de la déesse Natura, je créais du code et des images pour de nouveaux événements. Ce seront de nouvelles rencontres aléatoires que vous verrez lors de vos courses à travers les mondes via les portails. En voici trois.

Salle des statues mystiques

Au plus profond des cavernes, vous découvrirez une salle remplie d’un brouillard violet fantomatique. Au centre se dresse un piédestal entouré de statues anciennes qui ressemblent étrangement à des êtres vivants. Vous aurez la chance de voir une scène érotique, d’obtenir un artefact rare ou épique. Il y aura aussi une chance de recevoir une carte de malédiction dans votre deck ou de perdre une partie de votre endurance. C’est l’une des rencontres aléatoires les plus mystérieuses — le risque et la récompense vont de pair ici.

Arbre foudroyé

La lumière du soleil se reflète sur la carte « Éclair sauvage » plantée dans un arbre qui semble avoir été frappé par la foudre. Un petit événement aléatoire au cours duquel vous recevrez soit une carte éclair, soit du bois. Un choix simple mais agréable.

Proie visqueuse

Vous entrez dans des ruines anciennes et entendez des bruits de succion. Au centre de la salle gît une énorme fille-slime translucide. Lors de cette rencontre aléatoire, il vous sera proposé de mettre votre main ou autre chose à l’intérieur d’elle. En récompense, vous aurez une chance d’obtenir un artefact rare ou épique. Cela semble intrigant, n’est-ce pas ?

Quête de la déesse Natura

Après que le scénariste a commencé à créer l’organigramme de la quête de la déesse Natura, j’ai commencé à écrire le code du jeu et à rendre les images. Le premier lieu où la quête commencera est le laboratoire d’alchimie d’Evelyn. Mais pour débloquer la quête, vous devrez fermer au moins une anomalie dans la quête de Zenny. Cela crée un lien supplémentaire entre les histoires et rend le monde du jeu plus cohérent.

La semaine prochaine, nous continuerons à travailler sur l’histoire de la rencontre avec la déesse Natura. Vous devrez trouver son sanctuaire dans la forêt et passer plusieurs épreuves. Après cela, vous aurez l’occasion de voir cette fille dans votre ville de départ. Nous attendons ce moment avec impatience — Natura est destinée à être une héroïne spéciale.

Jouez dès maintenant

Pendant que nous travaillons sur les nouvelles rencontres aléatoires et la quête de Natura, vous pouvez profiter de la version actuelle de Sexville Portal. Le jeu est disponible en ligne sur notre site — sans téléchargement ni installation, suivez simplement le lien :

👉 [Lien vers le jeu]

Voilà les nouvelles du jour. Un immense merci à tous ceux qui nous soutiennent. Vous êtes les meilleurs !

Que pensez-vous des nouvelles rencontres aléatoires ? Laquelle vous semble la plus intéressante — la salle des statues, l’arbre foudroyé ou la proie visqueuse ? Partagez votre avis dans les commentaires !

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