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Superhéroes apestan Tutorial

Enlace al juego

Este walkthrough es sólo para que la gente conozca la historia y a todos los personajes, no busca escenas ocultas ni repetibles.
La primera posición es la Mañana, la segunda es la Tarde, la Tarde puedes hacer lo que quieras después de la primera noche (principalmente hacer ejercicio o estudiar, un puñado de veces te dará la suficiente confianza para que puedas saltártelas después) y la Noche es para dormir.
Como apunte, Pasar = Pasar el tiempo (haz clic en el triángulo doble de la parte superior de la pantalla o en la siesta), Saltar el día significa dormir durante el día, utiliza siempre el ascensor del 2º piso.
Este es un recorrido muy sencillo.

Día 01 Aula / Biblioteca / Cama
Día 02 Gimnasio / Gimnasio
Día 03 Cocina / Biblioteca
Día 04 Cocina / Gimnasio
Día 05 Gimnasio / Biblioteca
Día 06 Gimnasio / Gimnasio
Día 07 Primer Domingo
Día 08 Baño / Biblioteca
Día 09 Baño / Gimnasio
Día 10 Pase / Biblioteca
Día 11 Pase / Gimnasio
Día 12 Pase / Biblioteca
Día 13 Pase / Gimnasio
Día 14 Segundo domingo
Día 15 Pase / Biblioteca
Día 16 Pase / Gimnasio
Día 17 Pase / Biblioteca
Día 18 Pase / Gimnasio
Día 19 Pase / Biblioteca
Día 20 Pase / Gimnasio
Día 21 Tercer Domingo
Día 22 Pase / Biblioteca
Día 23 Evento / Gimnasio
Día 24 Evento / Biblioteca
Día 25 Evento / Gimnasio
Día 26 Biblioteca / Pase
Día 27 Biblioteca / Gimnasio
Día 28 Cuarto Domingo
Día 29 Puerta de Cris / Pase
Día 30 Gimnasio / Gimnasio
Día 31 Gimnasio / Pase
Día 32 Pase / Gimnasio
Día 33 Puerta de Harper
Día 34 Pase / Gimnasio
Día 35 Quinto domingo
Día 36 Evento / Pase
Día 37 Pase / Gimnasio
Día 38 Puerta de Harper
Día 39 Pase / Gimnasio
Día 40 Evento / Pase
Día 41 Pase / Gimnasio
Día 42 Sexto Domingo (Emparejamientos)
Día 43 Evento
Día 44 Evento / Pase
Día 45 Gimnasio / Pase
Día 46 Día libre
Día 47 Gimnasio
Día 48 Gimnasio
Día 49 Séptimo domingo
Día 50 Garaje (haz clic en el traje)
Día 51 Puerta de Harper pasar el tiempo / Gimnasio
Día 52 Puerta de Valentina / Gimnasio
Día 53 Puerta de Harper
Día 54 Garaje (clic Artemisia) / Biblioteca
Día 55 Garaje
Día 56 Octavo Domingo
Día 57 Garaje (de la versión del 2º piso) / Biblioteca
Día 58 Biblioteca
Día 59 Cocina / Cuarto de baño (Utiliza la confianza)
Día 60 Puerta de Valentina
Día 61 Paso / Garaje (haz clic en Artemisia)
Día 62 Biblioteca / Gimnasio
Día 63 Noveno domingo
Día 64 Garaje
Día 65 Gato mascota
Día 66 Omitir día
Día 67 Evento
Día 68 Gato mascota
Día 69 Garaje (Haz clic en Artemisia)
Día 70 Décimo Domingo
Día 71 Suceso / Biblioteca
Día 72 Puerta de Cris
Día 73 Gimnasio / Evento
Día 74 Garaje / Biblioteca
Día 75 Puerta de Valentina
Día 76 Baño
Día 77 Undécimo domingo
Día 78 Cocina / Garaje
Día 79 Evento / Gimnasio
Día 80 Puerta de Chrys
Día 81 Gimnasio
Día 82 Gato mascota
Día 83 Día del salto
Día 84 Duodécimo domingo
Día 85 Evento
Día 86 Saltar el día
Día 87 Gimnasio (Haz clic en las pesas)
Día 88 Puerta de Riley
Día 89 Evento
Día 90 Saltar
Día 91 Domingo 13
Día 92 Suceso
Día 93 Garaje