¡Hola, queridos viajeros!
El fin de semana pasado no publicamos la actualización, pero no fue porque estuviéramos descansando: ¡estábamos trabajando a toda máquina! En los últimos 14 días, nuestro equipo ha logrado mucho, y hoy me da gusto compartir los detalles.
La misión del ladrón de bragas: Finalización
Ya terminé todas las ilustraciones de la misión secundaria sobre la atrevida ladrona de ropa interior. Esta historia ya tiene su final, y tendrás la oportunidad de conseguir una escena explícita con dos heroínas a la vez: la enfermera Deborah y la propia ladrona. Pero, como siempre insistimos, tus decisiones son importantes en nuestro juego. Así que puedes aceptar esta oferta o rechazarla educadamente. Cada decisión influye en cómo se desarrolla la historia, y nos esforzamos por respetar tus preferencias.
Evelyn: El inicio del desarrollo de la relación
Al mismo tiempo, he empezado a trabajar en escenas de desarrollo de la relación con la joven alquimista Evelyn. Serán episodios breves pero significativos en los que te irás acercando poco a poco a esta chica tan dulce a la que le atrae la sumisión. Cada encuentro añadirá una nueva dimensión a vuestra relación, y el punto culminante será, por supuesto, una escena explícita. Ya hemos preparado los primeros materiales visuales y seguimos trabajando en ello.

Encuentros aleatorios: Inspiración de Slay the Spire
El guionista me envió varias opciones para episodios de encuentros aleatorios en los mundos más allá del portal. Estos eventos se parecerán a la famosa mecánica del juego Slay the Spire: situaciones inesperadas que pueden ayudarte o complicar tu viaje. Y, por supuesto, en nuestro juego para adultos, estos encuentros tendrán un toque erótico. Sin duda los incorporaremos al juego, probablemente en una de las próximas actualizaciones.
Comodidad en el juego: nuevas funciones
Junto con el programador, hemos implementado varias mejoras importantes que harán que tus aventuras sean más cómodas:
- Comprar recursos al comerciante. Sabemos que algunos recursos raros se encuentran en mundos a los que es difícil llegar y a los que se tarda mucho en llegar. Por eso, ahora el comerciante los ofrece en su surtido. Incluso en el primer mundo podrás comprar cristales raros, siempre y cuando, claro está, tengas suficiente oro.
- Botón de huida en las batallas de cartas. Hemos añadido la posibilidad de evitar batallas aburridas o peligrosas. Pero huir tiene un costo: en cualquier caso, perderás algo de salud y algo de oro. Esto añade una decisión estratégica: arriesgarte o retirarte.
Tecnología de animación: un paso hacia el realismo
Dediqué un día a mejorar la calidad de las animaciones que creo en Daz Studio. Usando una red neuronal, desarrollé un script que calcula el movimiento natural de las nalgas tras un impacto. Es un detalle pequeño pero importante que hace que las escenas íntimas sean más vivas y realistas.

Mi plan para el futuro cercano es crear un script similar para que los senos se muevan al moverse. Este tipo de mecánicas requieren tiempo y experimentación, pero estoy seguro de que los resultados valdrán la pena.
¿Dónde jugar ahora mismo?
Mientras preparamos la nueva actualización, puedes disfrutar del contenido que ya está disponible. Puedes acceder al juego en línea desde nuestro sitio web: no hace falta descargar ni instalar nada, solo sigue el enlace y comienza tu aventura:
👉 [Enlace al juego]
Estas son nuestras noticias de hoy. Gracias por seguir el desarrollo del proyecto, dejar comentarios y apoyarnos. Sin ti, este viaje sería mucho más difícil. ¡Te deseo un buen día a todos y nos vemos en la próxima actualización!
