Hallo, liebe Abenteurer!
Diese Woche hat sich unser Team weiter in die Entwicklung neuer Inhalte gestürzt, und heute haben wir viel zu berichten. Unser Hauptaugenmerk lag auf der Entwicklung einer fesselnden Nebenquest, die dem Spiel nicht nur ein Geheimnis, sondern auch eine wahrhaft erotische Atmosphäre verleiht.
Das Geheimnis der verschwundenen Höschen: Fortsetzung folgt
Erinnerst du dich an den dreisten Dieb, der immer wieder die Unterwäsche unserer charmanten Krankenschwester Deborah stiehlt? Nachdem sie sich beschwert hatte, beschloss der Protagonist, die Sache selbst in die Hand zu nehmen und im Hinterhof der Klinik einen Hinterhalt zu legen. Genau Deborahs Unterhosen wurden als Köder benutzt.
Aber alles lief aus dem Ruder. Etwas Unerklärliches geschah – der Held verlor plötzlich das Bewusstsein. Als er aufwachte, befand er sich an einem völlig unbekannten Ort: einem nebligen Wald, mitten auf einer Pilzlichtung. Die Atmosphäre verdichtete sich, und aus dem milchigen Dunst tauchte eine nackte Frau auf. Ohne ein einziges Wort näherte sie sich und setzte sich vor dem ebenso nackten Helden auf die Knie.

Was ist als nächstes passiert? Das bleibt ein Geheimnis, bis das nächste Update veröffentlicht wird. Wir wollen nicht alle Karten aufdecken, aber wir versprechen: Die Szene ist sehr sinnlich und unerwartet ausgefallen. Bleib dran für Neuigkeiten!
In der Zwischenzeit kannst du die aktuelle Version spielen
Das Warten auf das nächste Update ist überhaupt nicht nötig. Du kannst schon jetzt in die Welt von „Portal Sexville“ eintauchen und die Inhalte genießen, die bereits verfügbar sind. Das Spiel ist online auf unserer Website zugänglich – folge einfach dem Link und starte dein Abenteuer ohne Download oder Installation.
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Evelyn: Das Drehbuch ist fertig
Parallel zur Arbeit an der Nebenquest hat unser Autor die Episoden für die Begegnungen mit der Alchemistin Evelyn fertiggestellt. Die Dialoge sind sehr tiefgründig und sinnlich ausgefallen – wir haben versucht, die ganze Gefühlspalette dieses sanften Mädchens, das sich zur Unterwerfung hingezogen fühlt, zu vermitteln. Jede Begegnung mit ihr wird mit einer besonderen Bedeutung und natürlich auch mit erotischen Untertönen gefüllt sein. Die Arbeit am visuellen Teil wird bald beginnen.
Inspiration von Slay the Spire: Zufällige Begegnungen
Ich habe den Autor auch gebeten, sich die Mechanik der Zufallsbegegnungen aus dem Kultspiel Slay the Spire genauer anzusehen. Wir glauben, dass solche unerwarteten Ereignisse unser erotisches Spiel noch lebendiger und unberechenbarer machen könnten. Stell dir vor: Du läufst durch eine Welt und plötzlich kommt es zu einer zufälligen Begegnung, die zu etwas völlig Unerwartetem führen könnte… und natürlich zu Erotik. Diese Mechanik wird derzeit aktiv diskutiert.
Verbesserung des Spielkomforts: Kampfanimationen
Wir lesen eure Kommentare immer sorgfältig und versuchen, auf jeden Wunsch einzugehen. Ein Spieler hat eine wichtige Beobachtung geteilt: Während der Kämpfe klicken sie sehr schnell auf den Bildschirm und das Spiel hält nicht immer mit der Verarbeitung der Aktionen Schritt. Außerdem werden die langen Kampfanimationen irgendwann ermüdend.
Wir haben dieses Feedback gehört und haben die Möglichkeit, Animationen während der Kartenkämpfe zu deaktivieren, bereits auf die Aufgabenliste der Programmierer gesetzt. Das sollte das Spieltempo für diejenigen, die Geschwindigkeit und Dynamik bevorzugen, deutlich erhöhen. Wenn du andere Wünsche oder Ideen zur Verbesserung des Komforts hast – schreib uns! Wir prüfen und berücksichtigen jede Nachricht bei unserer Arbeit.
Pläne für die nahe Zukunft
Nächste Woche werde ich mit den Illustrationen für die Nebenquest über den Dieb fortfahren. Es liegt noch eine Menge Arbeit vor uns: Szenen der Interaktion (und des Sex) mit Deborah müssen erstellt werden. Wie du weißt, sind Animationen ein arbeitsintensiver Prozess, der viel Liebe zum Detail erfordert, deshalb wird jede Szene mit besonderer Sorgfalt erstellt.
Ein Spiel-Update ist in nächster Zeit nicht geplant – wir befinden uns in einer aktiven Produktionsphase. Aber wir hoffen sehr, dass unser kleines Team es schafft, alles Geplante bis Anfang April fertigzustellen. Wir drücken die Daumen und arbeiten ohne freie Tage!
Anstelle eines Nachworts
Das sind unsere Neuigkeiten für heute. Vielen Dank, dass ihr uns die Treue haltet, kommentiert, Ideen vorschlagt und die Entwicklung unterstützt. Ohne euch wäre diese Reise nicht möglich. Wir wünschen euch allen gute Laune und sehen uns im nächsten News-Update!
