Hallo, liebe Reisende!
Letztes Wochenende haben wir das Update ausgelassen, aber nicht, weil wir uns ausgeruht haben – die Arbeit war in vollem Gange! In den letzten 14 Tagen hat unser Team viel erreicht, und heute freue ich mich, dir die Details zu erzählen.
Die Höschendiebin Quest: Vollendung
Ich habe die Illustrationen für die Nebenquest über den dreisten Unterwäschedieb fertiggestellt. Diese Geschichte hat jetzt ein Finale, und du hast die Möglichkeit, eine explizite Szene mit gleich zwei Heldinnen zu bekommen – Krankenschwester Deborah und der Diebin selbst. Aber wie wir immer betonen, zählt in unserem Spiel die Wahl. Du kannst dieses Angebot also entweder annehmen oder höflich ablehnen. Jede Entscheidung hat Einfluss darauf, wie sich die Geschichte entwickelt, und wir bemühen uns, deine Vorlieben zu respektieren.
Evelyn: Der Beginn der Beziehungsentwicklung
Parallel dazu habe ich angefangen, an Szenen zur Beziehungsentwicklung mit der jungen Alchemistin Evelyn zu arbeiten. Das werden kurze, aber bedeutungsvolle Episoden sein, in denen du diesem sanften Mädchen, das sich zur Unterwerfung hingezogen fühlt, allmählich näher kommst. Jede Begegnung wird eure Beziehung um eine neue Ebene erweitern, wobei der Höhepunkt natürlich eine explizite Szene sein wird. Wir haben bereits das erste Bildmaterial vorbereitet, und die Arbeit geht weiter.

Zufällige Begegnungen: Inspiration von Slay the Spire
Der Autor hat mir mehrere Optionen für Zufallsbegegnungen in den Welten jenseits des Portals geschickt. Diese Ereignisse werden der berühmten Mechanik aus dem Spiel Slay the Spire ähneln – unerwartete Situationen, die deine Reise entweder erleichtern oder erschweren können. Und natürlich werden diese Begegnungen in unserem Spiel für Erwachsene einen erotischen Beigeschmack haben. Wir werden sie auf jeden Fall in das Spiel einführen, wahrscheinlich in einem der nächsten Updates.
Spiel-Komfort: Neue Funktionen
Gemeinsam mit dem Programmierer haben wir einige wichtige Verbesserungen vorgenommen, die deine Abenteuer noch komfortabler machen werden:
- Kauf von Ressourcen beim Händler. Wir wissen, dass sich einige seltene Ressourcen in Welten befinden, die nur schwer und zeitaufwändig zu erreichen sind. Deshalb bietet die Händlerin sie jetzt in ihrem Sortiment an. Schon in der ersten Welt kannst du seltene Kristalle kaufen – natürlich nur, wenn du genug Gold hast.
- Escape-Button in Kartenkämpfen. Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, langweilige oder gefährliche Kämpfe zu vermeiden. Aber die Flucht ist nicht umsonst: In jedem Fall verlierst du etwas Gesundheit und etwas Gold. Damit hast du eine strategische Wahl: Geh das Risiko ein oder zieh dich zurück.
Animationstechnik: Ein Schritt in Richtung Realismus
Ich habe einen Tag damit verbracht, die Qualität der von mir in Daz Studio erstellten Animationen zu verbessern. Mithilfe eines neuronalen Netzwerks habe ich ein Skript entwickelt, das das natürliche Wackeln des Gesäßes nach dem Aufprall berechnet. Das ist ein kleines, aber wichtiges Detail, das intime Szenen lebendiger und realistischer macht.

In naher Zukunft plane ich, ein ähnliches Skript für das Wackeln der Brüste während der Bewegung zu entwickeln. Solche Mechanismen brauchen Zeit und Experimentierfreude, aber ich bin zuversichtlich, dass sich die Ergebnisse lohnen werden.
Wo kannst du jetzt spielen?
Während wir das neue Update vorbereiten, kannst du die bereits verfügbaren Inhalte genießen. Das Spiel ist online auf unserer Website zugänglich – keine Downloads oder Installationen, folge einfach dem Link und starte dein Abenteuer:
👉 [Game Link]
Das sind unsere Neuigkeiten für heute. Danke, dass ihr die Entwicklung des Projekts verfolgt, Kommentare hinterlassen und uns unterstützt habt. Ohne euch wäre diese Reise viel schwieriger gewesen. Wir wünschen euch allen gute Laune und sehen uns im nächsten News-Update!
