Olá, queridos viajantes!
Não fizemos a atualização do último fim de semana, mas não porque estávamos descansando – o trabalho estava a todo vapor! Nos últimos 14 dias, nossa equipe realizou muitas coisas, e hoje tenho o prazer de compartilhar os detalhes.
Missão “O ladrão de calcinhas”: Conclusão
Concluí totalmente as ilustrações da missão secundária sobre o ousado ladrão de roupas íntimas. Essa história agora tem um final, e você terá a oportunidade de obter uma cena explícita com duas heroínas ao mesmo tempo: a enfermeira Deborah e a própria ladra. Mas, como sempre enfatizamos, a escolha é importante em nosso jogo. Portanto, você pode aceitar essa oferta ou recusá-la educadamente. Cada decisão afeta o desenrolar da história e nós nos esforçamos para respeitar suas preferências.
Evelyn: O início do desenvolvimento do relacionamento
Paralelamente, comecei a trabalhar em cenas de desenvolvimento de relacionamento com a jovem alquimista Evelyn. Serão episódios curtos, mas significativos, em que você se aproximará gradualmente dessa garota gentil que se sente atraída pela submissão. Cada encontro acrescentará uma nova camada ao relacionamento de vocês, e o ponto culminante será, é claro, uma cena explícita. Já preparamos os primeiros materiais visuais, e o trabalho continua.

Encontros aleatórios: Inspiração de Slay the Spire
O escritor me enviou várias opções de episódios de encontros aleatórios nos mundos além do portal. Esses eventos se assemelharão à famosa mecânica do jogo Slay the Spire – situações inesperadas que podem ajudar ou complicar sua jornada. E, é claro, em nosso jogo adulto, esses encontros terão um sabor erótico. Com certeza vamos introduzi-los no jogo, provavelmente em uma das próximas atualizações.
Conveniência de jogo: Novos recursos
Juntamente com o programador, implementamos vários aprimoramentos importantes que tornarão suas aventuras mais confortáveis:
- Compra de recursos do comerciante. Entendemos que alguns recursos raros estão localizados em mundos difíceis e demorados de alcançar. Portanto, agora a comerciante os oferece em seu sortimento. Mesmo no primeiro mundo, você poderá comprar cristais raros – se, é claro, tiver ouro suficiente.
- Botão de fuga em batalhas de cartas. Adicionamos a possibilidade de você evitar batalhas chatas ou perigosas. Mas a fuga não é gratuita: em qualquer caso, você perderá um pouco de saúde e ouro. Isso adiciona uma opção estratégica: correr o risco ou recuar.
Tecnologia de animação: Um passo em direção ao realismo
Passei um dia melhorando a qualidade das animações que crio no Daz Studio. Usando uma rede neural, desenvolvi um script que calcula o movimento natural das nádegas após o impacto. Esse é um detalhe pequeno, mas importante, que torna as cenas íntimas mais vivas e realistas.

Meu plano para o futuro próximo é criar um script semelhante para o balanço dos seios durante o movimento. Essa mecânica exige tempo e experimentação, mas tenho certeza de que os resultados valerão a pena.
Onde você pode jogar agora?
Enquanto preparamos a nova atualização, você pode aproveitar o conteúdo já disponível. Você pode acessar o jogo on-line em nosso site – sem downloads ou instalações, basta seguir o link e começar sua aventura:
👉 [Link do jogo]
Essas são as notícias de hoje. Obrigado a você por acompanhar o desenvolvimento do projeto, deixar comentários e nos apoiar. Sem vocês, essa jornada seria muito mais difícil. Desejamos a todos um ótimo humor e vemos você na próxima atualização de notícias!
