60 Days of Us es una novela visual ambientada en medio de un brote zombi. Juegas como Will, un antiguo soldado que debe proteger a su hermana pequeña Evelyn mientras lidera a un grupo de supervivientes a través del caos. Cada elección que hagas dará forma a su viaje.
60 días de nosotros Free Download
WINDOWS/LINUX
DATANODES – GOFILE – MEGA – PIXELDRAIN – VIKINGFILE
ANDROID
Promotor: Eizenhower – Patreon
Censurado: No
Tamaño: 2,65 Gb
SO: Windows, Linux, Android, Torrent
Idioma: Inglés, Tailandés
Género: 3DCG, Animado, Creampie, Escenario distópico, Violencia gráfica, Sexo grupal, Terror, Protagonista masculino, Sexo oral, Violación, Sexo vaginal
Revisiones de juegos
El juego tiene mucho potencial. Los gráficos, el argumento y la variedad están muy bien hechos. Pero hasta ahora, no hay un argumento coherente.
El autor mostró con entusiasmo todos los encantos de la hermana, pero sigue faltando el género. Quizá se añada más adelante, o quizá la hermana sólo esté ahí para futuros dramas. De momento, no hay mucho, pero tiene buena pinta. La trama es esencialmente banal, pero legible. Espero que el autor no sea perezoso y publique actualizaciones. Los gráficos también son agradables.
¡El prólogo resultó ser impresionante! Abundancia de opciones que (en teoría) deberían formar extensas ramas de juego. Acción de gran calidad. Sonidos espectaculares y sólidos (especial respeto por la pista de Sicario). El autor es hábil con los temas serios (el monólogo sobre el padre es muy sincero) y, en general, con la narración madura y dura sin sentimentalismos (la situación con la chica rescatada se desarrolla muy bien si tomas la decisión moral). Está claro que el desarrollador tiene planes ambiciosos. Lo principal es que no se queme por la escala de su visión.
Sin duda, ¡marca y suscríbete!
La animación no es nada especial, pero los gráficos y el argumento son bastante buenos. De hecho, muy buenos. Me alegro mucho de que haya tantos personajes simpáticos y una gran variedad de acontecimientos. Sin duda, esperaré las actualizaciones.











